Si è recentemente svolto l'Adobe MAX 2008 in America e come spesso accade durante quest'evento, Adobe ha rilasciato nei Labs alcune novità: tra queste una sicuramente molto interessante è il Text Layout Framework, una libreria basata sul nuovo motore di rendering dei testi del Flash Player 10 che promette di portare grandi rivoluzioni nella gestione dei testi all'interno di Flash e Flex; il Text Layout Framework è anche supportato da AIR 1.5.
Finalmente, visto che le carenze tipografiche di Flash, fino alla versione CS3, erano notevoli: nessuna possibilità di disporre il testo su più colonne, niente disposizione del testo intorno a un oggetto e in generale una gestione abbastanza ridotta di alcuni aspetti rendevano il prodotto di casa Adobe molto carente quando c'era da lavorare con il testo: il Text Layout Framework promette grandissime novità, sotto questo punto di vista, e quanto si può già vedere in questa versione (seppur ancora in beta release) è già un enorme passo avanti rispetto al passato.
In questo articolo analizzeremo le nuove feature fornite da questo prodotto, quindi vedremo come utilizzare il componente per Flash CS4 forniti da Adobe.
Il Text Layout Framework sarà integrato nella prossima versione di Flex (la 4), mentre per Flex 3.2 sarà necessario installare il framework e le relative librerie.
È importante sottolineare che questo framework sarà utilizzabile solo nei progetti Actionscript 3.
Adobe mette a disposizione sia un tour interattivo sia una demo online dove è possibile sperimentare le novità introdotte dal Text Layout Framework. In particolare, il tour interattivo mostra le novità principali direttamente "in azione", mentre la demo online permette di personalizzare i vari aspetto del testo, usando un ampio numero di parametri e rappresenta lo stesso SWF che troveremo tra i pannelli di Flash una volta installato l'apposito componente, come vedremo in seguito.
Già le feature proposte dal tour risultano molto interessanti, in quanto possiamo sperimentare le principali novità:
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FlexUnit: Unit Testing per applicazioni Flash e ActionScript |
Guida Flash BuilderUn percorso alla scoperta delle potenzialità più importanti... |
Guida ActionScript 3 di baseApprendere, in poche lezioni, le nozioni fondamentali per gestire... |
Guida Papervision3DUn percorso pratico alla scoperta di uno dei framework 3D più... |
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