di: Davide Beltrame 29 Maggio 2009
La Realtà Aumentata è data dalla combinazione di immagini reali con informazioni ed elementi grafici generati dal computer, allo scopo di mostrare oggetti o scenari virtuali aggiuntivi sovrapposti all'ambiente reale.
L'utente si trova ad acquisire informazioni sia dall'ambiente, sia dal computer e può interagire con entrambi".
Le prime applicazioni di questa tecnica, come spesso accade, sono state quelle belliche (sistemi di puntamento e rilevazione) e mediche (chirurgia), ma oggi abbiamo esempi di Augmented Reality anche nell'entertainment: pensiamo alla grafica aggiunte sul campo durante le partite di calcio, ad esempio al cerchio che indica la distanza che la barriera deve rispettare.
Possiamo quindi applicare delle immagini o modelli 3D all'interno di una ripresa in tempo reale, o aggiungere animazioni in post-produzione, anche qualora vi fosse un movimento e della telecamera oppure dei soggetti inquadrati.
Per avere un'idea del livello che è possibile raggiungere possiamo vedere un esempio di cosa è possibile realizzare con l'Augmented Reality:
Questo esempio è stato generato utilizzando il FLAR Toolkit, il framework ActionScript si cui ci occupiamo in questo articolo e che consente di sviluppare contesti di realtà aumentata con la Flash Platform.
Da sempre Flash vanta una comunità di sviluppatori che ha contribuito allo sviluppo di questa tecnologia con librerie e progetti di altissimo livello, spesso open source, per ottenere risultati dal forte impatto visivo. Basti pensare ad esempio a Papervision3D, una piccola "rivoluzione" per il formato SWF, come confermano i numerosi progetti che fanno uso di questa libreria e gli altrettanti premi ricevuti dagli sviluppatori del progetto; in questo articolo realizzeremo un progetto di Realtà Aumentata sfruttando proprio le potenzialità di Papervision3D.
|
Creare l'effetto Time Machine di Leopard in Actionscript 3.0 |
Guida ActionScript 3 di baseApprendere, in poche lezioni, le nozioni fondamentali per gestire... |
Guida FlashDevelopInstallare e usare FlashDevelop, potente ambiente di sviluppo open... |
Guida Flash Builder 4Un percorso alla scoperta delle potenzialità più importanti... |
Ogni martedì, guide, articoli, FAQ, movie, audio su Macromedia Flash e Actionscript direttamente nella tua casella di posta
Iscriviti alla newsletter
|
|
Corso Google AdWords Base25 Giugno 2012 a Milano |
|
|
Corso Google AdWords Base05 Giugno 2012 a Roma |