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Come posso fermare e far ripartire un suono senza usare l'attachSound?

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La cosa migliore per rendere indipendente un suono da quello che si svolge all'interno del filmato, compresi cambi di frame e di scena, e quello di inserirlo in un filmato esterno.

Una volta creato il filmato, questo può essere agevolmente caricato su un livello superiore allo 0, tramite il loadMovieNum:

loadMovieNum("suono.swf", 1);

Per poter interrompere e riprendere l'esecuzione del suono, procediamo così. Nel primo frame del filmato esterno mettiamo:

stop();

mentre nel secondo:

stop();
stopAllSounds();

Nel primo frame mettiamo il pulsante per fermare la musica (lo stop), a cui associamo:

on(release){
gotoAndStop(2); }

mentre nel secondo frame, il pulsante per avviare la riproduzione:

on(release){
 gotoAndStop(1);
}

Infine, nel primo frame, tramite il pannello Sound inseriamo il suono, e scriviamo 999999 nel campo "loop".

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