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Guida Flash Builder

Guida Flash Builder

di: Vincenzo Caruso

Primi passi con il Flash Builder

  1. 1. Introduzione
    Una panoramica sulle Rich Internet Applications, la Flash Platform e il Flex Framework
  2. 2. Installazione
    Installare il nostro IDE come applicazione standalone o come plugin di Eclipse
  3. 3. Interfaccia utente: finestre e prospettive
    Gli elementi principali dell'interfaccia del Flash Builder
  4. 4. Hello World con Flex e Flash Builder
    Creare un primo progetto, la classica applicazione 'Hello world'

Anatomia di un progetto Flex

  1. 5. I tipi di progetto
    Le tipologie di progetto realizzabili con Flash Builder
  2. 6. La struttura di una applicazione Flex
    I file e le cartelle del progetto e i namespace coinvolti nell'applicazione

Componenti ed eventi

  1. 7. I Componenti
    L'autocompletamento di Eclipse, gli strumenti visuali e il pannello proprietà
  2. 8. Gli Eventi
    I tool per la gestione degli event handler
  3. 9. Spark, Halo e i file FXP
    I namespace, le famiglie di componenti e l'integrazione con Catalyst e altri tool Adobe

Gli stati

  1. 10. Gli stati di applicazioni e componenti
    Cosa sono e come definire gli stati di un'applicazione o di un componente
  2. 11. La gestione visuale degli stati
    Gli strumenti di Flash Builder per la gestione degli stati

Effetti di animazione e transizioni

  1. 12. Gli effetti
    Modificare l'aspetto dei componenti grazie agli effetti di animazione
  2. 13. La classe Animate e gli effetti preconfezionati
    Come utilizzare le animazioni più comuni presenti nel Flex Framework
  3. 14. Attivare gli effetti: eventi e trigger
    Lanciare le animazioni in seguito ad eventi o sollecitazioni

Guide Flash

Guida ActionScript 3 di base

Apprendere, in poche lezioni, le nozioni fondamentali per gestire...

Guida Flash e XML

Realizzare applicazioni dinamiche utilizzando Flash e XML

Guida Caricamento dati lato Client

Cariamento di variabili esterne utilizzando file di testo o file xml

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